Ripple [XRP] Ethan Beard ofrece una visión más profunda de Xpring durante Ripple Drop 7

Otro episodio más de la emocionante, uno de su tipo, se desarrolla la serie Ripple Drop. Ripple drop muestra claramente que el potencial que tiene Ripple [XRP] es ejemplar, no solo por su valor sino por lo que puede ofrecer a la sociedad a largo plazo.


El episodio 7 de Ripple Drop incluyó muchas discusiones con varias personas influyentes. Éstos incluyen;
• El fundador y CEO de OMNI, Thomas McLeod, quien dio un resumen de la visión de OMNI y cómo junto con su equipo, han integrado el XRP en su plataforma.
• El Vicepresidente Senior de Xpring, Ethan Beard, quien habló sobre los planes futuros de Xpring para ayudar a los desarrolladores y empresas que trabajan en el Libro mayor XRP y el Protocolo de interledger.
• Y finalmente, el jefe de mercados de XRP, Miguel Vias, quien habla sobre cómo los nuevos casos de uso para los activos digitales impactan la liquidez global más amplia de XRP.

Tokenizing Activos Digitales

Ethan explicó que el primer caso de uso en el que su equipo se ha enfocado desde la perspectiva de Ripple es sobre las remesas transfronterizas y los otros posibles casos de uso para XRP y XRP Ledger. Señaló que Xpring es una iniciativa para centrarse en nuevos casos de uso para XRP y XRP Ledger fuera de los pagos transfronterizos.

También explicó que, a pesar de que la compañía no solo se enfoca en los pagos de XRP, también están mirando hacia la tokenización de los activos del mundo real.

Ethan dijo; “Hay una gran cantidad de activos que las personas compran y que en realidad son bastante líquidos, son bastante difíciles de transferir y al señalar estas cosas se pueden hacer más líquidos y mucho más fáciles de transferir”.

Puso como ejemplo los activos en línea sin token, donde la gente gasta un montón de dinero comprando bienes virtuales dentro de sus juegos favoritos.

xrp ripple

Al asignar estos bienes virtuales y construir una plataforma donde se puedan intercambiar dentro de un mercado, las empresas pueden crear el nivel necesario de confianza y facilitar la transferencia.

“Comienza a cambiar cosas como los juegos, ya que se basan en una especie de juego gratuito y en la venta de bienes virtuales a casi como un mercado o una economía impulsada por el mercado”.

También mencionó cómo, OMNI, facilita el PC para “juegos viejos” y “quema un montón de electricidad” en el procedimiento de minería al permitir que las personas vendan cosas en la plataforma y ganen XRP.