La tecnología Blockchain y los juegos en línea

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Los juegos en línea están en auge y se han convertido en una industria multimillonaria global. Los videojuegos se encontraban originalmente en arcade y más tarde en cónsolas, pero los juegos en línea han evolucionado desde entonces con juegos multijugador para PC y una nueva ola de juegos para móviles para usuarios de teléfonos inteligentes y tabletas. Hoy en día, varias startups de blockchain se están centrando en el espacio de juegos en línea como nunca antes.

Como los juegos en línea han crecido, también lo ha hecho la economía virtual en la que los jugadores pagan dinero a cambio de bienes virtuales o moneda que se puede utilizar para el juego. La creación de esta nueva economía virtual en los juegos sin embargo, ha creado un nuevo riesgo potencial para los jugadores en forma de robo cibernético. Esta nueva amenaza podría aliviarse mediante la implementación de medidas de seguridad basadas en cadena de bloques en juegos en línea.

Sin embargo, el almacenamiento y el comercio de estos nuevos tipos de bienes virtuales pueden plantear problemas para los jugadores, ya que abre el potencial de robo cibernético, que de acuerdo con la popular plataforma de juegos en línea Steam se ha convertido en un problema importante. Teniendo en cuenta lo que algunos jugadores gastan en bienes virtuales y la popularidad del comercio de bienes virtuales se ha convertido, un poco de dinero está en juego y esto ha atraído a los ciberdelincuentes.

MyFreeVunk ha creado una plataforma descentralizada que permite a los jugadores comerciar con bienes virtuales de una manera segura, confiable y transparente, evitando así que los jugadores sean víctimas de estafas o robos. La plataforma no sólo permite a los usuarios intercambiar productos específicos dentro del juego entre sí, sino que también permite intercambios entre juegos donde, por ejemplo, un jugador puede intercambiar un bien virtual del juego World of Warcraft por un bien virtual en otro juego.

La compañía de juegos en línea Beyond The Void también ha reconocido el valor de implementar la tecnología blockchain para asegurar sus bienes de economía virtual. Beyond The Void está transportando toda su economía virtual dentro del juego a la cadena de bloques ethereum para aprovechar contratos inteligentes para la creación y el comercio de sus juegos de bienes virtuales.

El almacenamiento seguro de bienes virtuales en una cadena de bloques haría el robo cibernético sustancialmente más difícil y, por lo tanto, hacer las economías virtuales de juegos en línea más seguras. Además, el uso de contratos inteligentes para demostrar la propiedad de los activos virtuales y el comercio de activos virtuales aumentará aún más la seguridad cibernética en el espacio de juego.

Los juegos en línea estná fuertemente dominados por los jugadores grandes, Apple y Google, en el espacio de los juegos móviles, que toman una parte considerable de los ingresos de los desarrolladores de juegos. Según Sergey Sholom, vicepresidente de desarrollo de negocios en el GameCredits: “Si usted es un desarrollador con un juego en Google o Apple, pagará hasta el 30 por ciento de sus ingresos de primera línea a la plataforma, dejándole el 70 por ciento de cada dólar gastado para su juego y los típicos tiempos de espera para recibir su pago del 70 por ciento son de hasta 60 días “. Usando la tecnología blockchain, la industria del juego podría descentralizarse y cada desarrollador de juego podría tener control completo de la distribución y la recaudación de ingresos de sus juegos.

La tecnología blockchain tiene el potencial de hacer la industria de juegos en línea mucho más justa tanto para desarrolladores de juegos como para jugadores y puede proporcionar una capa adicional de seguridad para proteger las economías virtuales en el juego. Queda por ver si las empresas de juegos más grandes incorporarán la tecnología o si serán sólo unos pocos startups que aprovecharán la cadena de bloques para mejorar los juegos en línea para todos los usuarios.

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